하루의 이야기: 오버워치의 역할 고정 시스템에 대해

이번에도 저에 대한 이야기를 쓰게 되네요 이번 오버워치에는 본서버에서 역할 고정 베타 경쟁전을 활성화 시켰는데. 이 시스템은 돌격군 2명, 공격군 2명, 지원군 2명으로만 고정 시켜서 플레이 하는 경쟁전 모드이에요 역할 고정 시스템이 생긴 이유 이전 오버워치 경쟁전 시스템은 2시즌 부터 17시즌 까지 역할의 제한 없이 자유롭게 영웅을 선택할 수 있었지만 이것이 문제가 되는게, 팀의 분열 […]

하루의 이야기: 오버워치 경쟁전을 하면서

오늘은 최근에도 플레이 하는 오버워치라는 게임에 대해서 이야기 해 보려고 합니다 먼저 아직까지 이 게임을 모르시는 분이 계실거라 생각하면서 잠깐 소개해 드리도록 할게요. 오버워치는 1인칭 슈팅이라는 장르를 가진 게임인데, 여기서 각각 한가지씩 특이한 능력을 가진 영웅을 선택해서 6명의 팀이 목적에 따라 승리를 하는 게임 입니다 제가 그토록 받고 싶었던 등급인 다이아몬드 등급과 현 최고점수인 3014점 […]